Nathanael Sombresoupir - ALEX

I 08

Tes lieux connus

* Auberge du Dragon Vert : un des pires bouges de la cité. C’est le repaire de Rhéniens, aventuriers, voleurs, bateliers et contrebandiers. Les bagarres et mêlées générales y sont fréquentes. Le proprio (Rinard Damaris) est un très bon informateur. Tu sais que sa fille, Clarissa, fait les poches des clients et pique de l’argent dans la caisse. Peut etre une future recrue ?

* Taverne de la Marée Basse : le proprio est un individu haut en couleur, se vantant d’avoir été mage, pretre, chevalier et magicien. Il a une jambe de bois et un bandeau sur l’oeil. Sa taverne est fréquentée par “l’élite” (noble, voleurs les plus réputés…) du quartier.

* Auberge du Chapeau du Mage : la propriétaire, Dwaven May, une demie elfe se rend souvent à la Guilde de Magie et c’est un secret que tu as remarqué. Peut etre que son auberge abrite des trésors insoupçonnés ?

* Poste de la Garde de Nuit : il est craint par les Rhéniens et les voleurs du quartier. Les gardes de ce poste sont brutaux et de nombreux suspects ne sont jamais sortis des geoles dans lesquelles ils ont été jetés.

* Auberge du Rat de Rivière : une auberge uniquement fréquentée par des Rhéniens et dangereuses pour les “étrangers”.

* Les Pompes funèbres de Gobayuik : des sales types louches dont il faut se méfier. Gobayuik est un demi-orque violent et peu compréhensif.

* Temple de Rao : cinq acolythes de Rao ont été assassinés depuis un an. Cette religion pacifique n’a pourtant que peu d’ennemis.

* Le Poisson Sifflant : une auberge atypique aux dimensions curieuses une fois à l’intérieur (tu ne t’y es jamais fait…) tenue par un demi-géant des collines.


Tes contacts

* Irzee

Voleuse de faible talent, elle est chargée par la guilde de mettre la main sur le trésor qu’aurait dissimulé Al le Fou dans son auberge (Auberge de la Main gauche). Elle est ravissante et semble te plaire…

* Ton père : Erghun

A disparu dans le Manoir Gris, arreté vraisemblablement arrété par la Garde de Nuit arrivée, très rapidement sur les lieux, pour une fois. Un indice pour expliquer cela : Ottavio, le frère de ta mère, aurait lancé dans une taverne, en parlant de ton père, “il n’avait qu’à me prendre sur ce coup là, ça lui apprendra de se moquer de moi”... Aujourd’hui, tu ne sais pas si ton père est toujours en vie ou non.

* Mereck Purzell

Ta supérieure, chargée de gérer pour la Guilde, le Quartier du Fleuve. Tu es placé sous ses ordres et votre bande (7 voleurs au total) loge au 1er étage d’un entrepot (Les entrepots de l’Ouest). Purzell est assez distante et difficile à cerner. Tu ne la connais pas depuis assez longtemps pour savoir si tu peux lui faire confiance.


Tes ennemis

* Ottavio (ton oncle)

Tu le soupçonnes de vous avoir vendu, toi et ton père, aux autorités alors que vous dévalisiez le Manoir Gris.

* Sergent Rungris de la Garde de Nuit

Un ancien “camarade” d’armée. Il commandait ton unité lorsque vous luttiez contre les orques et surtout lorsque pendant ton tour de garde tu fis les poches de tes collègues au lieu de donner l’alarme quand les orques attaquèrent. Il fut dégradé et humilié et jura de te faire payer cela. C’est un soldat expérimenté et un homme brutal.

Nathanael Sombresoupir - ALEX

Menace sur Greyhawk City Jayss